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 Petites questions

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PlexusBrachial
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MessageSujet: Petites questions   Mer 6 Juil - 0:22

Les attaques à la sondes sont-elle compter dans le "bash" genre le vilain monsieur envoi 500 sondes d’espionnages 10-15 fois d'affilé sur une des mes colonies dépourvus de defense ! puis-je faire une un ticket à la modération pour ça ?
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Darken
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MessageSujet: Re: Petites questions   Mer 6 Juil - 0:25

Non, hélas, les attaques à la sonde sont vrmt très chiante à ce niveau de l'uni, et ne comptent pas en bash. Même si c'est une stratégie plutôt éphémère, clairement elle a permis à un certains nombre de joueurs de prendre pas mal d'avance (entre autre le top1) et c'est une calamité pour les colo un peu excentrées sur lesquelles on est obligé d'envoyer statio des clé super vite... ça vide les ina à minuit 06... enfin très chiant.

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PlexusBrachial
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MessageSujet: Re: Petites questions   Mer 6 Juil - 0:29

Merci pour la rapidité du message je m'en vais faire quelques défense pour stopper ça car le mec abuse vraiment (plus de 20 ^^ attaques)
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MitSuKo
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MessageSujet: Re: Petites questions   Mer 6 Juil - 1:54

Le fait de Statio une sonde sur ta planète empêchera tout pillage. ( 1000 sondes vs 1 sondes = Match nul )
Pratique pour arrêter rapidement des pillages a la sondes Wink

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PlexusBrachial
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MessageSujet: Re: Petites questions   Mer 6 Juil - 2:32

Ah super ça ! merci de l'info
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Darken
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MessageSujet: Re: Petites questions   Mer 6 Juil - 10:13

OUi, il y a ça aussi, mais c'est plus drôle de les casser u.u

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Jabura



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MessageSujet: Re: Petites questions   Ven 8 Juil - 13:33

Je me souviens pas de ce vaisseau, sur l'ancienne version:
Gammaglider
Shipyard(level 14)
Hyperspace Drive(level 10)
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MitSuKo
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MessageSujet: Re: Petites questions   Ven 8 Juil - 14:05

Il est nouveau celui la, spécifique a cette version Old School Wink

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Anshal
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MessageSujet: Re: Petites questions   Lun 11 Juil - 11:42

Apparemment il serait considéré comme un super GT à la vitesse d'une R.I.P. et il n'aurait pas d'autres utilités. D'autres avis pour éclaircir ce joujou ?

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Darken
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MessageSujet: Re: Petites questions   Lun 11 Juil - 11:46

Une sorte de méga GT, il servira à transporter de grosses quantités de fret à faible vitesse (comme on le fait avec les rip, mais probablement moins cher, fragile et sans puissance de feu.)
Pour ghoster ça peut être pas mal.

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Fantasio

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MessageSujet: Re: Petites questions   Mer 12 Oct - 20:51

Intéressant ce topic. Je voulais savoir, quel est selon vous le meilleur simulateur d'attaques ?? Car j'ai speedsim, et il n'est pas assez précis en terme de vaisseaux restants je trouve (je me suis fait avoir 3 fois déjà :/). Genre dragosim c'est mieux ou pas...

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Gul le Necro



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MessageSujet: Re: Petites questions   Mer 12 Oct - 22:44

Bah même speedsim est correct car la différence est pas énorme :

Le Cr a un RF de 3 sur le clé au lieu de 6
Le clo a un RF de 3 sur le pt au lieu de 0

Donc il n'y a que dans les fight ou il y a beaucoup de Cr et de clé que la différence se voit.

Et dans les fight ou il y a du clo contre des pt.

Mais il doit bien y avoir une vieille version de speedsim Smile
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Fantasio

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MessageSujet: Re: Petites questions   Mer 12 Oct - 22:55

Plus fort là, j'ai fait 2gt + 2cro vs 6lm + 6ale.
Techno à 4/3/6 contre 0/0/3
J'ai eu la mauvaise surprise de perdre 1 GT (où commen passer de 45k à 15k de renta  Sad )


Mais bon, si ça n'a pas tant bougé, alors c'est ma faute, tant pis ! Au moins tu me fixes sur ce que je dois faire, merci Wink

Après, c'est le début... J'éco le max de flotte pour piller au plus large, ça m'apprendra à ne pas la jouer plus focus et barbare ^^

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Alfya

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MessageSujet: Re: Petites questions   Mer 12 Oct - 23:45

J'ai fais la simu, et ça donne bien que tu le perds ton GT :

simulation:
 

J'avais rien à faire *ma vie est nulle* Razz

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tama

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MessageSujet: Re: Petites questions   Mer 12 Oct - 23:47

Fantasio, moi j'utilise un ancien Speedsim, et je perds bien le GT dans la simulation (enfin 1,4 GT en sortie donc ça veut dire 60% de chance de le perdre non ?)

Tu peux le trouver ici : http://board.fr.ogame.gameforge.com/board95-la-vie-des-univers/board2376-univers-ogame-old-school/board2384-taverne/1128353-ressources-utiles-hors-ogame-fonctionnelles/?s=1747b7a0bca21639e6391651e480ac4a4632fe8e

EDIT: ouaip j'ai le même résultat qu'Alfya, sauf que lui il t'aide même pas le vilain Razz


Dernière édition par tama le Mer 12 Oct - 23:48, édité 1 fois
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Beltorion
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MessageSujet: Re: Petites questions   Mer 12 Oct - 23:47

Il existe une version à télécharger de speedsim je ne me rappel pas laquelle mais il me semble que Evagelan à poster le lien sur le forum officiel dans le topic ogame retro pour les nuls me semble-t-il.
Si il passe par là il nous confirmera/infirmera cela Razz

edit: après un tout petit effort de recherche j'ai retrouvé le lien :https://sourceforge.net/projects/speedsim/files/SpeedSim/SpeedSim%20v0.9.5.1b/
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MessageSujet: Re: Petites questions   Mer 12 Oct - 23:53

@tama a écrit:

EDIT: ouaip j'ai le même résultat qu'Alfya, sauf que lui il t'aide même pas le vilain Razz

Hey ! C'est un potentiel futur Imp3rium, je vais pas vous mâcher le travail nomého tongue

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MessageSujet: Re: Petites questions   Mer 12 Oct - 23:54

Les nouveaux m'annoncent 1.9...Ahahah ! Tout s'explique... Merci pour le lien moins perfectible du coup:D

Et effectivement, cette vieille version me dit bien quelque chose !

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MessageSujet: Re: Petites questions   Jeu 13 Oct - 0:49

Ahah ça cause technique et bricolage de simulateur. Good ^^.

Il faut d'abord rendre à César : c'est Gwenn Ha Du des [Tutos] qui a posté les ressources hors ogame fonctionnelles pour l'univers rétro (lien dans le post de Tama). J'ai juste fait l'inspecteur des travaux finis pour faire une liste récapitulative des liens des uns et des autres. Mais merci pour le clin d'oeil à nouveau ^^.

Ensuite pour les simulations avec le vieux speedsim, j'ai une question et un conseil d'utilisation.

Le conseil : essayez de faire plusieurs simulations de 10 intérations seulement, ça vous donne les scénarios les pires et les meilleurs. Si vous moyennez sur 500 simulations, vous perdez une partie de l'info.

La question : quelqu'un sait s'il faut cocher "Use old shield calculation" sur la version 0.9.5.1b ? Car je ne sais pas à quoi correspond ce vieux calcul. Il faudrait que je me motive à poser la question sur le forum Origin et/ou fr.

@alfya : ta version est valable ? (antérieur à 0.9.5.1b, normalement oui, mais juste pour savoir si tu n'as pas eu de mauvaises surprises Wink ).

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MessageSujet: Re: Petites questions   Jeu 13 Oct - 9:46

Pour ce qui est de mon expérience personnelle, je n'ai pas eu d'écart (ou pas assez flagrant pour que je les relève) en utilisant cette version.

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MessageSujet: Re: Petites questions   Jeu 13 Oct - 10:17

A la relecture, j'ai vu que j'ai mis 3 ale, et non pas 6. Et là, le résultat devrait redonner ma surprise... Bref, tant pis Smile

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MessageSujet: Re: Petites questions   Jeu 13 Oct - 10:36

@Evagelan : J'ai fais des recherches sur le "Use old shield calculation" et apparemment il y a eu une maj du simulateur en 2006 pour corriger des problèmes de simulation et back in the days, les joueurs cochaient cette case pour simuler leurs combats. J'en ai pas le souvenir perso.
Au pire fais tes simulations avec et sans et vois lequel des résultats se rapproche le plus de la réalité et viens nous tenir au courant. :p

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azo
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MessageSujet: Re: Petites questions   Ven 14 Oct - 19:18

Une tite question a propos de WR,est ce que cet uni est prévu à y apparaitre Shocked

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MessageSujet: Re: Petites questions   Ven 14 Oct - 19:43

Ah, t'as cherché aussi ^^

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azo
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MessageSujet: Re: Petites questions   Ven 14 Oct - 19:56

Oui et je trouve ça pratique et rapide pour trouver toutes les positions d'un joueur,et puis aussi je me demande si comme sur l'U1 on peut passer les SS en circulaire Shocked

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